Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://hdl.handle.net/11701/25714
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | Оплеснин Александр Николаевич | ru_RU |
dc.contributor.advisor | Oplesnin Aleksandr Nikolaevic | en_GB |
dc.contributor.author | Дворянчикова Валерия Эдуардовна | ru_RU |
dc.contributor.author | Dvorancikova Valeria Eduardovna | en_GB |
dc.contributor.editor | Погожев Сергей Владимирович | ru_RU |
dc.contributor.editor | Pogozev Sergej Vladimirovic | en_GB |
dc.date.accessioned | 2021-03-24T15:07:48Z | - |
dc.date.available | 2021-03-24T15:07:48Z | - |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.identifier.other | 032052 | en_GB |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11701/25714 | - |
dc.description.abstract | Диссертация на тему: «Поведение искусственного интеллекта в играх на базе мультиагентных систем» решает задачу по построению компьютерной модели однопользовательской игры со сложной мультагентной средой, охватывающей реализацию построения и взаимодействия: одиночных интеллектуальных агентов, мультагентных систем и мультагентной среды. В рамках работы сформулированы задачи исследования и определена актуальность темы. Был произведён обзор предметной области по тематике работы и освещена тема однопользовательских и многопользователських игр в сфере искусственного интеллекта. Для решения задачи использовалась гибкая система правил и компонентов. Построенная компьютерная модель игры покрывает поставленные в работе задачи — решение подкрепляется наглядными результатами. Модель имеет будущие перспективы для использования и расширения. | ru_RU |
dc.description.abstract | The thesis on the topic: “The artificial intelligence behavior in games based on multi-agent systems” solves the problem of constructing computer models using a multi-agent environment that provides creation and interaction: intellectual agents, multi-agent systems and multi-agent environment. The research objectives are formulated and the relevance of the topic is determined. A review of topics related to single-player and multiplayer games in the field of artificial intelligence was created. Flexible system of rules and components was used to solve dissertation’s problems. The created computer model of the game covers the tasks set in the work - the solution is supported by visual results. The model has future prospects for use and expansion. | en_GB |
dc.language.iso | ru | |
dc.subject | искусственный интеллект | ru_RU |
dc.subject | мультиагентные системы | ru_RU |
dc.subject | рациональные агенты | ru_RU |
dc.subject | однопользовательские игры | ru_RU |
dc.subject | многопользовательские игры | ru_RU |
dc.subject | мультиагентная среда | ru_RU |
dc.subject | алгоритм Рейнольдса | ru_RU |
dc.subject | роевый интеллект | ru_RU |
dc.subject | система правил | ru_RU |
dc.subject | artificial intelligence | en_GB |
dc.subject | multiagent systems | en_GB |
dc.subject | boids | en_GB |
dc.subject | Reynolds algorithm | en_GB |
dc.subject | swarm intelligence | en_GB |
dc.subject | system of rules | en_GB |
dc.subject | individual-based models | en_GB |
dc.subject | single-player video game | en_GB |
dc.subject | multi-agent environment | en_GB |
dc.subject | rational agent | en_GB |
dc.subject | multiplayer video game | en_GB |
dc.title | The artificial intelligence behavior in games based on multi-agent systems | en_GB |
dc.title.alternative | Поведение искусственного интеллекта в играх на базе мультиагентных систем | ru_RU |
Располагается в коллекциях: | MASTER'S STUDIES |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
dissertation.docx | Article | 7,45 MB | Microsoft Word XML | Просмотреть/Открыть |
reviewSV_review_Dvorianchikova.pdf | ReviewSV | 251,23 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.